未成年人沉迷游戲的社會現象一直受到廣泛關注。記者獲悉,騰訊“未成年人游戲消費提醒”服務近日升級:通知金額的起點由單日500元改為30天內500元。而即將開啟測試的網易游戲《逆水寒》,則將限制未成年人登錄。
一周前,騰訊對外宣布,推出一項“未成年人游戲消費提醒”的新服務。騰訊表示,當一個QQ登錄賬號在騰訊旗下游戲的單日累計消費達500元或以上,對于其中疑似未成年人消費的,客服團隊將嘗試主動聯系相關支付賬戶的所有人進行提醒和確認。
前日,騰訊方面表示,根據用戶的建議,對消費提醒金額標準進行調整,由此前的單日累計消費,升級為近30天動態累計消費。也就是說,對于疑似未成年人的游戲消費,不再只評估單日額度,而是對最近30天的消費情況進行分析,任意時段累計消費達500元的,將嘗試聯系其支付賬戶所有人進行提醒確認。
記者了解到,“未成年人游戲消費提醒”服務覆蓋時下熱門游戲,包括《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《穿越火線:槍戰王者》、《QQ飛車》手游、《火影》手游、《奇跡暖暖》、《地下城與勇士》等。
騰訊方面表示,后續服務優化中,計劃接入更多游戲產品,并支持微信登錄游戲賬號的消費提醒。
相比限制充值金額的方法,網易旗艦級武俠游戲《逆水寒》,在防沉迷措施上做得更徹底——限制未成年人登錄游戲。此前,《逆水寒》官方微博曾發文,就游戲宣傳視頻中戰斗部分濺血效果過于真實可能誤導未成年人而致歉。
根據咨詢公司艾瑞的報告,今年第一季度,騰訊游戲占中國網絡游戲市場份額比例高達55.7%,網易游戲占比市場份額為13.6%。
原國家新聞出版總署發布的《關于保護未成年人身心健康實施網絡游戲防沉迷系統的通知》,針對基于電腦上的客戶端游戲和網頁游戲,規定通過游戲收益的控制來引導玩家自我節制。其具體規則為:3小時為未成年人的“健康”游戲時間,累計超過5小時即為“不健康”游戲時間,玩家的收益降為“0”。
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